O estudante Lucas de Abreu Rocha, de 12 anos, vai lançar o livro infantojuvenil O Último Rugido no dia 26 de fevereiro, às 16h30, na Manaós Tech for Kids, em Manaus. A obra é baseada em um jogo desenvolvido pelo aluno para a Mostra Tecnológica da escola, em 2024.
O game, que apresenta uma versão ficcional sobre a extinção dos dinossauros, recebeu premiações nas categorias Inovação e Criatividade, Qualidade Técnica e Execução e Voto Popular. A partir do projeto, o estudante decidiu adaptar a história para o formato de livro.
Segundo Lucas, a ideia surgiu durante a preparação para a Mostra Tecnológica. Ele afirmou que o desenvolvimento do jogo motivou a criação da obra literária, que amplia o enredo apresentado na plataforma digital.
No livro, a narrativa acompanha um humano que viaja no tempo até a Era Mesozoica e se transforma em dinossauro. No local, ele encontra uma sociedade organizada, que enfrenta problemas ambientais causados pelo próprio consumo. A história aborda temas ligados à preservação ambiental e à relação entre desenvolvimento e impacto no meio ambiente.
A versão literária aprofunda as características dos personagens e amplia os conflitos apresentados no jogo. O protagonista da obra recebe o nome de Théo, em homenagem ao irmão caçula do autor.
Lucas estuda Desenvolvimento de Games na escola e afirma que o objetivo do projeto é estimular a reflexão sobre a preservação do planeta.
O pai do estudante, Denis Rocha, destacou que a decisão de transformar o jogo em livro partiu do próprio filho. Ele ressaltou o interesse do menino pela leitura, pela ficção científica e pela criação de narrativas.
“O Lucas sempre foi uma criança muito observadora, criativa e esse interesse por ficção científica vem muito da curiosidade nata dele. O que mais nos chama atenção no desenvolvimento dele é essa capacidade de criar novos mundos. Além disso, a disciplina que ele tem de sempre ler algum livro antes de dormir, acredito que mudou muito a maneira como ele entende o mundo”, conta.
Segundo Denis, o contato com a tecnologia e o hábito da leitura contribuíram para o desenvolvimento criativo e educacional do estudante.
Para o CEO da Manaós Tech for Kids, Glauco Aguiar, o lançamento representa o resultado do processo de aprendizagem desenvolvido na instituição.
“Para nós, da Manaós Tech, é maravilhoso ver nossos alunos brilhando e assumirem o papel de protagonistas da própria história, sempre em busca de soluções para problemáticas como a da crise climática que vivenciamos. Isso nos enche de orgulho e de esperança”, declara Glauco Aguiar.
